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-=Comment tout a commencé=-
Par Ilya.
La série de simulateurs de vol IL-2 Sturmovik
Parmi
les premiers jeux vidéo, on trouvait déjà
des simulations de vol et elles sont encore, des années
après, bien vivantes. Souvenez-vous comme les premiers
simulateurs nous paraissaient incroyables il y a vingt ans.
Que dire des simulateurs de vol publiés à l'heure
actuelle ? Personne n'imaginait, il y a encore quelques années,
un tel résultat. La puissance de traitement des ordinateurs
actuels permet aux développeurs de créer des graphismes
en 3D quasi réalistes et des modélisations physiques
dignes de ce nom.
Longtemps, le secteur des simulations a été dominé
par des produits publiés par les grands éditeurs
américains et, de ce fait, largement axés sur
les appareils américains et européens. Fin 1998,
Oleg Maddox, un développeur russe inconnu dans le milieu
de la simulation de vol, proposa un projet ayant pour cadre
le front russe lors de la seconde guerre mondiale. Ce projet
fut accueilli avec un certain scepticisme. Toutefois, à
mesure que le projet prenait forme et que les premières
captures d'écran étaient publiées, la communauté
changea fondamentalement d'opinion et se mit à attendre
le jeu avec une impatience grandissante. Le projet était
si prometteur en termes de graphismes et de performance des
appareils que certaines mauvaises langues affirmèrent
qu'il était impossible de créer un tel jeu et
que ce n'était qu'une arnaque destinée à
lever des fonds.
Publié en novembre 2001, le premier jeu de la série,
Il-2 Sturmovik, a révolutionné le genre. Non seulement,
les simulateurs de vol déjà publiés paraissaient
totalement dépassés, mais une grande partie de
ceux qui allaient être sortir ultérieurement le
seraient également. Le moteur graphique, la finesse et
le détail des vues intérieures et extérieures
ainsi que la maniabilité et la modélisation des
armes et des dégâts en font un jeu encore inégalé,
trois ans après sa sortie !
Les critiques d'IL-2 ont été unanimement bonnes
et une communauté solide s'est créée autour
du jeu. Les développeurs ont également fait preuve
d'une grande implication en publiant gratuitement plusieurs
extensions pour IL-2 proposant des nouveaux contenus tels que
de nouveaux appareils pilotables par l'IA ou par les joueurs,
des véhicules, des navires et de nombreuses autres fonctionnalités.
Une suite baptisée IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles
et éditée en mars 2003 étend le conflit
à toute l'Europe et permet de piloter les principaux
appareils alliés. Au total, plus de 650 000 jeux de la
série IL-2 ont été vendus en Russie et
plus de 600 000 dans le reste du monde.
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